什么是数字媒体技术?
数字媒体技术是计算机大类下的理工类专业,主要应用于游戏和电影特效制作。它与需要艺考的数字媒体艺术专业不同,全国开设院校不多,中国传媒大学是其中较好的本科招生院校。
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数字媒体技术是计算机大类下的理工类专业,主要应用于游戏和电影特效制作。它与需要艺考的数字媒体艺术专业不同,全国开设院校不多,中国传媒大学是其中较好的本科招生院校。
认为播音主持专业就业率极低,仅约1%能成为主持人,且地方台主持人现状尴尬。他建议不必执着于新闻传播类专业,因为传媒行业门槛低,更推荐中文等专业或具备垂直领域专业背景。
通过展示AI生成动画和模仿自己声音的视频,强调AI工具将越来越多地出现并深刻影响艺术、传媒等领域。他认为未来关键在于学会使用这些工具,而非被工具替代。
认为,浙江传媒学院虽是二本,但其提供的实习机会(如浙江广电、跑男节目组)优于一些一本院校(如西安外国语大学)。他建议从新闻学专业角度,应优先选择浙江传媒学院,尽管其录取分数可能更低。
指出,参与综艺节目制作收入不稳定,常被欠款,且对专业无要求。他建议,若想进入此领域,最好选择法学或汉语言专业,以便未来有考公等退路。
不建议分数尴尬的文科生选择编导等传媒专业,认为其缺乏专业壁垒和考公机会。他建议选择法学、汉语言、财会等专业,既能拓宽就业路径(如考公),也不妨碍通过实践进入自媒体行业。核心是帮孩子把路走宽。
指出,许多高校的专业设置超出其传统学科范畴,例如文科院校开设理工专业,理工院校开设文科专业。他以中国传媒大学的通信专业和中国石油大学的思想政治教育专业为例,说明选择这类专业可能带来意想不到的优势或机会。
建议,在浙江传媒学院(二本)与西安外国语大学(一本)的新闻学专业之间,他更推荐前者。因为浙江传媒学院能提供浙江广电的实习机会,参与热门节目制作,实践资源独特。尽管后者在四川省录取分数更高,但他认为从专业实践角度看,前者是更好的选择。
认为,进入传媒行业或成为网红,专业背景并非关键。他建议优先选择大城市上大学以增长见识,并通过在校实践和运营自媒体账号来积累实际能力与经验。
指出,文科强校和理工强校都可能存在优势的交叉学科专业。他以中国传媒大学的通信工程和大连海事大学的海商法为例,说明选择有行业特色的专业是值得报考的。