学生想去做游戏,张老师谈游戏行业...峰
2024年7月20日3分钟
摘要
认为游戏行业风险较大,产品有生命周期且受政策影响。他建议学生不要在本科阶段过早将专业方向定死,数字媒体技术常被用作计算机专业的保底选择。
关键要点
- ·游戏行业存在产品更迭快、政策不确定性等风险,盈利能力不稳定。
- ·不建议在本科阶段过早锁定具体行业方向(如游戏),应保持专业选择的灵活性。
- ·数字媒体技术专业常被用作报考计算机大类时的保底选项,而非直接目标专业。
- ·考研或深造的成功率与本科努力程度及学校层次(如985保研率)密切相关。
完整内容
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